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Slotman: Lücke zwischen erster und letzter Schiene
#6
[quote name='ebi' post='28879' date='07.04.2009 - 12:25']Dann stimmt doch aber mein Slotman layout nicht mit der realen Bahn überein... Oder hab ich da was falsch verstanden?[/quote]



Ja doch, solange Du die Anpassungen auch im Slotman vollziehst passt das schon.

Naja und im Slotman spielt die erstellte Bahn im Streckeneditor mit der Zeitmessung schon zusammen.

Durch die Planung mit dem Streckeneditor wird wie Claus schon geschrieben hat, die Streckenlänger auf Basis der verwendeten Bauteilebibliothek annähernd ermittelt. Das kommt in dem Moment zum tragen, wenn man zum Rennende nicht nur ganze Runden gewertet haben möchte. Es erspart das Metern am Ende eines Rennens, weil Slotman je nach Einstellungen Nachkommastellen vorschlägt, die man, wenn man Metern möchte, nach einem Rennen noch anpassen kann.

Ich habe bisher jedoch die Erfahrung gemacht, das je genauer die Bahnlänge im Streckeneditor und tatsächliche Bahnlänge sind, desto genauer fällt auch das Ergebnis der Nachkommastellen aus. Hat das jemand verstanden ? <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.png' class='bbc_emoticon' alt=':lol:' />

Auf jeden Fall macht es Sinn bei Verwendung des Slotman als Zeitnahmeprogramm, auch die Strecke im Streckeneditor annähernd nachzubauen oder wenigstens für die Standardstrecke die Länge entsprechend der eigenen Bahn anzugeben. Sinnig ist es besonders dann, wenn man mit dem Pogramm an mehreren Bahnen die Zeit messen will. Durch einrichten von Profilen für Zeitmessungssensoren, Bahnstromabschaltung, Sounds etc. kann man in mit wenigen Klicks den Slotman auf andere Strecken abstimmen und Zeit messen bis der Arzt kommt. Die Statistiken werden so separat pro erstellter Strecke abgespeichert und können im Nachhinein ausgewertet werden.

Je genauer die Angaben (Fahrer, Car etc.) gemacht werden, desto besser das Ergebnis. Man sollte halt beim erstellen von Rennen darauf achten, die richtigen Angaben zu machen, sonst gibt es garantiert einen Neustart des Rennens - Beispiel: 3 Runden anstelle von 3 Minuten, oder beliebt ist auch, das alle Teilnehmer das gleiche Auto fahren . . . <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt='Big Grin' /> <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rolleyes.gif' class='bbc_emoticon' alt='Rolleyes' />



Schade ist nur, das der Slotman nicht mehr weiter entwickelt wird. So sind uns z.B. ein Fehler in der Zuordnung von Soundfiles/Spur aufgefallen aber damit kann man leben, denn bei den wesentlichen Funktionen ist mir bisher kein Fehler aufgefallen.



fröhliche Ostergrüße

Manfred
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Die Richtung ist egal, Hauptsache es geht vorwärts.
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Slotman: Lücke zwischen erster und letzter Schiene - von RoadRunner - 11-04-2009, 15:01

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